Descriptif du livre :
Découvrez, dans ce livre de poche, tout ce que vous devez savoir pour bien démarrer aux commandes de Flash 5, l'étonnant outil d'animation pour le Web de Macromedia. Grâce à nos " pas à pas " et aux exercices proposés, téléchargeables sur Internet, vous pourrez : explorer l'interface de Flash et comprendre le fonctionnement des outils de dessin, tracer et manipuler des objets, importer et exporter des objets, travailler avec le texte, utiliser les calques, créer et modifier un symbole, vous exercer aux différents types d'animation et à leur publication, créer et tester un bouton, créer et animer un clip, vous initier à ActionScript, le langage de développement de Flash, pour programmer le déclenchement d'actions, créer des sons et les jouer en boucle, etc. Avec Flash 5 et votre guide Graphisme & 3D, à vous les animations plein écran, les barres de navigation, les illustrations techniques, les cartes, les boutons animés, les bandeaux publicitaires pour des sites Web qui bougent vraiment !